• Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
  • Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
 
26 april 2012

Kinderen bewegen meer als ze meer keuze hebben wat ze spelen

Er is bij ouders vaak een klacht te horen dat kinderen en jongeren te weinig bewegen, en we weten uit eerder onderzoek dat dit vooral geldt voor meisjes. Er zijn hiervoor verschillende verklaringen (check bijvoorbeeld hier), een nieuw onderzoek bij 8- tot 12-jarigen geeft een ander puzzelstuk [abstract]. De onderzoekers merkten in een gecontroleerde setting (vrij

Games
19 april 2012

De gamification van spellen

Gamification is een buzzwoord. Het verwijst naar het toepassen van spelelementen in contexten die niet bedoeld zijn om in te spelen, zoals in reclame of in het management. Het idee van homo ludens wordt toegepast om processen op te leuken en een speels competitief element in te brengen. Recente voorbeelden – naast eindeloze marketingtoepassingen –

Games
Nieuwere berichten
  • Kennis over populaire cultuur
Diep Onderzoek | Bezoekadres: Lauriergracht 116C, Amsterdam | info@dieponderzoek.nl | 084-8827972