• Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
  • Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
 
2 juni 2022

Onderzoek toont dat schermtijd verminderen kinderen meer doet bewegen

Wacht, is dat geen fout in mijn titel? Is het niet een correlatie in plaats van een oorzakelijk verband? Wel, nee. Een groep onderzoekers van de Universiteit van Zuid-Denemarken heeft wel degelijk getracht om een duidelijk causaal verband aan te tonen via een zorgvuldig opgezet gerandomiseerde gecontroleerd experiment [abstract]. Het experiment duurde voor deelnemers twee

Uitgaan
24 mei 2022

Hoe je prinses in de parade van Disneyland wordt

Elke dag trekt er een parade door de Disney-attractieparken, waarin alle Disney-karakters voorbij dansen. Het blijkt een felbegeerde baan voor Disney-fans, maar over de gang van zaken rond audities is weinig bekend. In NRC verscheen gisteren een reportage waarin redacteur Tristan Theirlynck onthult wat hij te weten is gekomen over dit proces tijdens audities in

Uitgaan
14 april 2022

De Commodore 64 is veertig jaar oud

De best verkochte computer ooit is veertig jaar oud. In januari 1982 werd de Commodore 64 geïntroduceerd op Consumer Electronics Show in Las Vegas, in augustus gingen de eerste exemplaren in de verkoop. Ik speelde er eindeloos Pacman en Chuckie Egg op, ingeladen met cassettebandjes. Op IEEE Spectrum verscheen een mooi stuk over de ontstaansgeschiedenis

Games
28 januari 2022

De geschiedenis van bordspellen gaat terug tot minstens het oude Egypte

Het is moeilijk vast te stellen wanneer bordspellen precies ontstonden, zo schrijft magazine Amusing Planet in een blogpost, maar de geschiedenis gaat minstens terug tot het oude Egypte en Mesapotamië. Spel is niet voor niets een essentieel onderdeel van menselijke culturen. Er worden verschillende spellen besproken, hieronder drie. Senet is ontdekt in graven uit het

Games
17 januari 2022

Hoe te winnen met Wordle

Wordle is nu al de hype van januari. Het taalspelletje is ineens overal. Dat leidt tot allerlei knock-offs: Apple werd overladen met klonen van ‘slimme’ ontwikkelaars die hun versie wel betaald hadden gemaakt. Een variant is niet hetzelfde als een kloon: Woordle is de Nederlandse Wordle, gemaakt door een student Computing Science op basis van

Games
5 september 2019

Van Dungeons & Dragons spelen word je slimmer

Via een tweet kwam ik uit bij een oud maar opmerkelijk onderzoek: van het spelen van Dungeons & Dragons zou je slimmer worden. De tweet verwijst naar een stuk op een blog, en na even doorklikken kwam ik bij de studie [volledige toegang]. Het gaat om een hoofdstuk in een wetenschappelijk boek uit 2011 dat

Games
25 augustus 2017

We spelen allemaal Monopoly verkeerd

Bij bordspelletjes worden vaak de regels losgelaten. Gezinnen verzinnen eigen variaties op hoeveel legers je krijgt per Risk-kaartje, of hoe kaartjes gelegd mogen worden in Carcassonne. Dat leidt soms tot onenigheid onder vrienden die niet uit hetzelfde gezin komen en die hun eigen regels allemaal de beste vinden. Een video van Today I Found Out

Games
16 augustus 2017

Overbezorgde ouders verpesten met mobiele technologie de zomerkampen van hun kids

Zomerkampen zijn een belangrijke traditie in de VS. Meer dan elf miljoen kinderen gaan jaarlijks een paar dagen of weken weg. Ze doen er voornamelijk buitenactiviteiten zoals zwemmen en paardrijden. Een aantal kampen heeft educatieve doeleinden, andere zijn meer gericht op avontuur. Het idee is altijd dat je even weg bent van je ouders en

Uitgaan
28 september 2016

Snowfox: de telefoon voor helikopterouders die hun kind een illusie van vrijheid willen geven

Gisteren zag ik op Facebook de volgende video verschijnen: De boodschap die gedeeld werd op sociale media was duidelijk: geef je kind van zeven geen iPhone, maar laat het buiten spelen. Klinkt goed, maar er zit toch een andere kant aan dit verhaal: Snowfox is een trackerphone. Het ding heeft dan wel geen scherm, maar het

Uitgaan
6 april 2015

Bericht uit de toekomst: halve holodecks

Lumo is een interactieve projector. Het apparaat straalt beeld op de grond, en gebruikers kunnen daarmee interacteren door op het beeld te staan (of juist niet) en met hun lichaam te bewegen. Zo kan je over lava heen springen, of samen Greedy Gators spelen. De projector reageert ook op objecten: zo kan je dus met een

Games
13 juni 2013

Kijken naar educatieve tv-programma’s ondersteunt speelgedrag kinderen

Door de recente bezuinigingen op School-TV van de NTR worden er geen programma’s meer gemaakt voor het voortgezet onderwijs. Dat is jammer omdat ook in het voortgezet onderwijs de programma’s van School-TV een didactische verrijking vormden voor het onderwijs. Gelukkig blijft de NPR educatieve programma’s voor het primaire- en het basisonderwijs maken. Deze programma’s hebben

Televisie
26 april 2012

Kinderen bewegen meer als ze meer keuze hebben wat ze spelen

Er is bij ouders vaak een klacht te horen dat kinderen en jongeren te weinig bewegen, en we weten uit eerder onderzoek dat dit vooral geldt voor meisjes. Er zijn hiervoor verschillende verklaringen (check bijvoorbeeld hier), een nieuw onderzoek bij 8- tot 12-jarigen geeft een ander puzzelstuk [abstract]. De onderzoekers merkten in een gecontroleerde setting (vrij

Games
Oudere berichten
  • Kennis over populaire cultuur
Diep Onderzoek | Bezoekadres: Lauriergracht 116C, Amsterdam | info@dieponderzoek.nl | 084-8827972