• Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
  • Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
 
12 december 2012

Pornoactrices zijn gelukkiger dan andere vrouwen

Op vrouwen die in de porno-industrie werken wordt neergekeken. Het stereotype is dat zij beschadigd zijn, damaged goods. Verschillende ellende wordt aan ze toegeschreven, zoals verslaving, dakloosheid, wanhoop en seksueel misbruik. Er is echter nooit vergelijkend onderzoek gedaan naar pornoactrices en vrouwen die niet op beeld voor geld seks hebben. In een recente studie [abstract]

film
10 december 2012

Fanstudies voor marketeers

Dankzij sociale media en de terminologie van (bijvoorbeeld) Facebook zien we een fan als iemand die openlijk zijn affiniteit met iets of iemand verklaart. De negatieve bijsmaak die het woord fan eerder had is in korte tijd verdwenen en het krijgen/vinden/aantrekken van fans is een heilige graal voor marketeers geworden. Maar is het wel zo

Televisie
7 december 2012

Vrouwen moeten anders grappig zijn dan mannen

The Aristocrats is een documentaire uit 2005 waarin 105 verschillende komieken de vieze mop The Aristocrats vertellen. De mop heeft veel thema’s in zich, zoals de American Dream, exploitatie van artiesten en vrouwenhaat. De komieken vertellen de mop aan de documentairemaker, niet aan de zaal, waardoor de kijker een achter-de-schermen-blik in de wereld van Amerikaanse

film
5 december 2012

De abortus-app

In Mexico is abortus grotendeels illegaal. In Mexico Stad is het sinds 2007 mogelijk om tot 12 weken zwanger een abortus te krijgen, maar in de andere staten wordt abortus nog steeds gezien als moord. Dit leidt tot hoge aantallen illegale abortussen, met alle risico’s van dien. De Amerikaanse site RH Reality Check, een online

Digitale media
4 december 2012

Locatie, locatie, locatie: het belang van waar we gamen

Vorige week was het veertig jaar geleden dat het spel Pong voor het eerst gespeeld werd in Amerikaanse cafés en snackbars. Hoewel er al andere computerspellen bestonden, ook in commerciële vorm (Computer Space), wordt Pong gezien als het begin van de game-industrie. Het internet overstroomde dan ook met eerbetonen (Google geeft 67.700.000 resultaten op ‘Pong

Games
3 december 2012

Onverantwoordelijke seks leidt tot stijging soa’s onder ouderen

Drugsgebruik en seks worden doorgaans geassocieerd met jong zijn. Het is bovendien gedrag waarvan gedacht wordt dat het juist voor pubers problemen oplevert, omdat zij nog niet helemaal uitontwikkeld zouden zijn. Maatschappelijke ontwikkelingen hebben er echter voor gezorgd dat dergelijke zorgen over seks en drugs nu over ouderen gaan. Eerder rapporteerden we al dat problematisch

Uitgaan
30 november 2012

Reddit als kraamkamer van taalverrijking

Op het taalblog van The Economist staat een interessant artikel over de rijkheid van internettaal. Volgens de bloggers die schrijven onder het pseudoniem Johnson kunnen we dankzij het internet voor het eerst in onze geschiedenis in real time met geschreven tekst met elkaar communiceren. Hoewel dat niet helemaal juist is (in de klas briefjes uitwisselen

Digitale media
29 november 2012

Het boek dat iedere media-onderzoeker gelezen moet hebben wordt 20

In 1992 kwam het baanbrekende boek Textual Poachers van Henry Jenkins uit. Veel van onze kennis van nieuwe media is gebaseerd op dit boek over fans. Jenkins analyseert en beschrijft hoe Star Trek-fans – een groep die voornamelijk beschimpt werd – omgaan met de mediateksten die zij zo lief hebben. Hij stelt dat mediaconsumenten in

Televisie
28 november 2012

Hoe jodelen een grap werd (en nu weer hip)

Betekenis van muziek ligt nooit vast maar komt altijd in een context tot stand bij een specifieke luisteraar. Voor de hedendaagse mens staat jodelen gelijk aan humor, maar dat was niet altijd zo. Wat is er met jodelen gebeurd? Muziekwetenschapper Tim Wise onderzocht [abstract] de gevoelens die jodelen hebben opgeroepen door de tijd heen en

Audio
27 november 2012

De ontwikkeling van avatars in First Person Shooters

First Person Shooters zijn een bekend genre binnen games. Zoals de naam al doet vermoeden, is het belangrijkste genre-element het perspectief van de speler: je kijkt vanuit je karakter (avatar). De eerste First Person Shooters ontstonden begin jaren ’90 en het genre is inmiddels gevestigd. Bekende voorbeelden zijn Wolfenstein 3D, Halo en Call of Duty.

Games
23 november 2012

Lady Gaga is net als derivaten

Lady Gaga is briljant voer voor musicologen. Gaga speelt met symboliek en haar muziek verwijst (onder andere) naar het Duits expressionisme, Brecht, het Dadaïsme en vijftig jaar populaire cultuur. Net als Madonna eerder wordt Gaga gezien als zowel verzet tegen als bevestiging van gendernormen. In een recent artikel [gratis toegang] vergelijkt mediawetenschapper Anne Kustritz Lady

Audio
22 november 2012

American Horror Story als feministische maatschappijkritiek

Horror is vooral op het grote scherm te zien. In serieformaat op televisie lijkt het genre minder te werken. American Horror Story laat zien dat het wel kan. De serie zit goed in elkaar, heeft geweldige acteurs maar is bovenal pakkend omdat de typische horror (afgehaakte ledematen, seriemoordenaars, klopgeesten) vooral gebruikt wordt om te laten zien

Televisie
Nieuwere berichten
Oudere berichten
  • Kennis over populaire cultuur
Diep Onderzoek | Bezoekadres: Lauriergracht 116C, Amsterdam | info@dieponderzoek.nl | 084-8827972