• Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
  • Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
 
19 juli 2011

Maatschappelijke duisternis voedt Harry Potter-franchise

Vorige week ging na lang wachten het laatste deel van de Harry Potter filmreeks in première. Volgens mediawetenschapper Aymar Jean Christian is een deel van het succes te verklaren door te kijken naar algemene trends in film- en televisieland. Hij stelt dat in de tien jaar dat de Potter-franchise liep, films en series steeds donkerder

film
15 juli 2011

Drugsgebruik onder ouderen meer reden tot zorg

Kortgeleden verscheen het Jaarbericht 2010 [PDF] van de Nationale Drugsmonitor. De resultaten laten verschillende, soms tegenstrijdige ontwikkelingen zien. Bij speed, heroïne en alcohol zijn de problemen opmerkelijk genoeg het grootst onder ouderen. De toegankelijkheid van drugs onder jongeren is groot, ondanks dat repressieve drugsbeleid vooral gericht is op deze groep. Hieronder per drug een samenvatting

Uitgaan
12 juli 2011

Zomerfestivals: nieuwkomer Pitch

Afgelopen weekend organiseerde concertpromotor Mojo voor de eerste keer het festival Pitch op het Westergasterrein. Anders dan bij de meeste zomerfestivals vonden alle optredens binnen plaats, in de Gashouder, Westerunie, Westerliefde en het Transformatorhuis.  Het festival mikte bovendien op vernieuwing door een combinatie te bieden van dubstep, beats, house, pop, hiphop, disco, jazz en elektronica.

Uitgaan
7 juli 2011

Customization slecht voor game-ervaring

Een van de kenmerken van nieuwe media is de mogelijkheid ze aan te passen aan je persoonlijke wensen. Customization wordt dat genoemd, in de gamewereld ook wel modding (naar modification). Het idee erachter is dat persoonlijker meer betrokken betekent, omdat gebruikers hun eigen content, ideeën en vooral ook hun betekenisgeving het spel in brengen. Een

Games
5 juli 2011

De 10 beste links voor Google+

Google heeft eindelijk zijn lang verwachte sociale netwerk gelanceerd, een toepassing die lijkt op een ‘schonere’ versie van Facebook met een aantal eigenschappen van Twitter. Google+ laat gebruikers verschillende kringen maken, circles, waarmee aangegeven kan worden met welke kring een status update gedeeld kan worden. In een hangout kan met meerdere mensen tegelijk gevideochat worden.

Digitale media
1 juli 2011

Nieuwe app Roamler combineert crowdsourcing, onderzoek en spel

Een iPhone heeft een GPS, een camera en een internetverbinding. Door de combinatie hiervan wordt van alles mogelijk, maar dat moet je maar net even bedenken. Roamler is een nieuwe app die op een originele manier gebruikt maakt van die mogelijkheden en van de macht van de massa. Roamler laat gebruikers – roamlers – opdrachten

Digitale media
30 juni 2011

Ouders vinden kijkwijzer tekort schieten

Er bestaan veel zorgen over de beelden die kinderen op televisie zien. Om ouders te laten weten wat hun kinderen kijken, kennen de meeste landen een classificatiesysteem waarbij gewelddadige, seksuele of anderszins mogelijk ongewenste beelden aangeduid worden met icoontjes. Recent Amerikaans onderzoek [abstract] op basis van drie surveystudies laat zien dat ouders in de VS

Televisie
29 juni 2011

Een betere wereld door de mobiele telefoon

In het westen zitten we midden in een smartphone-hype en wanneer het hier over de impact van de mobiele telefoon gaat, denken we vooral aan pingende meisjes. In Afrika voltrekt zich momenteel een ware mobiele revolutie met politieke consequenties. Landlijnen zijn schaars en duur om aan te leggen, waardoor het mobieltje een veel aantrekkelijkere investering

Digitale media
22 juni 2011

Geld verdienen met games doe je zo

In 2005 werd een nieuwe generatie spelcomputers gelanceerd: consoles die HD-beelden doorgeven en die verbonden kunnen worden met het internet. Deze zevende generatie luidde een nieuw tijdperk in voor de game-industrie. Mediawetenschapper David Nieborg onderzocht de spelletjes die je op deze spelcomputers kunt spelen (Triple-A games, zoals Call of Duty, Grand Theft Auto en Assassin’s

Games
20 juni 2011

Gratis cursus twitter in vijf stappen

Bedrijven willen een graantje meepikken van de hype rondom sociale media, maar weten vaak niet hoe. Zo zetten ze hiervoor soms een stagiair in omdat zij nieuwe media met jeugd associëren, een beslissing die volgens Marketingfacts desastreuze gevolgen kan hebben. Marketeers, coaches en diverse charlatans spelen slim in op het gebrek aan kennis bij bedrijven

Digitale media
10 juni 2011

Veiliger vrijen door blootstelling aan Sex & The City

Entertainment-educatie (de inspiratieloze vertaling van entertainment education) is het verpakken van een positieve boodschap van algemeen nut in populaire cultuur. De achterliggende gedachte is het effectmodel: als gewelddadige videogames gamers agressiever maken, zou een positieve boodschap ook een positieve gedragsverandering teweeg kunnen brengen. Media-effecten zijn echter niet zo eenduidig en het idee van media-invloed als

Televisie
9 juni 2011

Muzikale odes aan obesitas

Als het gaat om het schoonheidsideaal, wordt er vaak met een beschuldigende vinger gewezen naar populaire cultuur. Tijdschriften zouden jonge meisjes anorexia bezorgen en muziekvideo’s zouden ze dwingen zich schaars te kleden. De werkelijkheid ligt nooit zo eenduidig. Zo wordt het ronde lichaam in de muziek zowel beschimpt als bejubeld. Muziekwetenschappers Schurk en Lee Cooper

Audio
Nieuwere berichten
Oudere berichten
  • Kennis over populaire cultuur
Diep Onderzoek | Bezoekadres: Lauriergracht 116C, Amsterdam | info@dieponderzoek.nl | 084-8827972