• Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
  • Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
 
4 december 2018

Nieuwe verdienmodellen brengen het strafrecht naar de gamewereld

Verdienmodellen in de gamewereld zijn de afgelopen jaren veranderd. Draaide het eerst om games die als één grote aankoop werden gedaan (à €60 per exemplaar), gaat het nu vaak om online werelden die gratis toegankelijk zijn, maar waar producenten nu met micro-transacties geld verdienen. Bijvoorbeeld door attributen te verkopen, zoals kleding/uiterlijk (skins) of wapens. Dat

Games
5 januari 2016

Games spelen is niet hetzelfde als gamer zijn

Al mijn hele leven lang game ik. We hadden vroeger thuis een PC, een spelcomputer (waar je games met cassettebandjes moest laden) en verschillende goedkope handheld-games waar maar één spelletje opgespeeld kon worden (Donkey Kong bijvoorbeeld). Toen ik op kamers ging wonen speelde ik eindeloos Civilisation I en later II. Nu heb ik een Playstation II

Games
27 oktober 2014

Wie wordt er hoe en waar online lastiggevallen en wat doen ze eraan?

Online lastiggevallen worden krijgt volop aandacht. Van cyberpesten tot trollen tot Gamergate, conventionele media rapporteren uitgebreid over schofterig gedrag op het internet. Pew Internet ondervroeg 2.849 volwassen internetgebruikers uit de VS naar hun ervaringen. De resultaten laten zien dat het merendeel van de internetters nooit online is lastig gevallen. Tegengesteld aan wat je zou verwachten op

Digitale media
9 september 2014

Burgerschap leren door Star Wars te spelen

Vorige week verscheen er in de Volkskrant een opiniestuk over het belang van filosofie in het onderwijs. Filosoof Martin Slagter wees op het belang van de ontwikkeling van het vermogen tot moreel oordelen en kritisch denken. Het is niet waarschijnlijk dat scholen gehoor gaan geven aan Slagter. Hij heeft de wind tegen – zoals hij zelf al schrijft

Games
13 maart 2014

One hit wonders in de game-industrie: de waarschuwing van Candy Crush

De term one hit wonders kennen we vooral uit de popmuziek. Zo hoorden we na ‘Tubthumping’ nooit meer wat van Chumbawamba, was ‘No Rain’ de enige hit van Blind Melon en kan niemand een ander nummer van Dexy’s Midnight Runners noemen dan ‘Come On Eileen’. One hit wonders kunnen ook in andere sectoren voorkomen, zoals in de

Games
6 december 2013

Recensies in de digitale tijd: responsive graphics

Nog maar weinig media weten goed gebruik te maken van de mogelijkheden die digitale media bieden. Tijdschriften en kranten volstaan meestal met knippen en plakken van hun offline content naar online. Technologiewebsite The Verge experimenteert regelmatig met prachtige interactieve beelden en is dus een voorbeeld van hoe het anders kan. Onlangs bracht het een recensie

Games
5 september 2013

Iedereen kan games ontwerpen met Pixel Press

Pixel Press is een nieuwe applicatie waarmee je eenvoudig games kunt ontwerpen. Het enige dat je nodig hebt is speciaal ontwerppapier (dat je gewoon uit kunt printen), een potlood en je verbeelding. Je tekent een gamewereld, scant het naar de app en Pixel Press zet het om in een echte game. De maker moet het

Games
27 juni 2013

Run of Thrones: rennen voor het House of Greyjoy

Op reis bezoeken fans graag locaties uit hun favoriete films en series. Dit fenomeen wordt mediatoerisme genoemd. Er wordt onderzoek gedaan naar bijvoorbeeld James Bond-fans die hun vakantie rondom de exotische plekken uit de films plannen. Fandom kun je ook op andere manieren uiten. Gene Lu is een ‘experience designer’ voor Nike+, de interactieve zelf-tracking

Televisie
11 april 2013

Spelletjes voor geheugentraining werken niet

Deze blogpost op The New Yorker is een must-read over de effectiviteit van geheugentrainingsprogramma’s, met een speciale focus op de app CogMed. De aanleiding voor het stuk is een recent gepubliceerde meta-studie [abstract]. In dit artikel worden 23 onderzoeken naar geheugentraining met elkaar vergeleken. De conclusie: veel spelen zorgt wel voor verbetering in de specifieke taak uit het

Games
15 maart 2013

Games leren je beter kijken

Nieuw Canadees onderzoek [abstract] bevestigt eerdere bevindingen dat het spelen van een shooter-game er voor zorgt dat je sneller dingen leert waarnemen. Voor de mensen die problemen hebben met shooters is er goed nieuws, hetzelfde effect werd ook gemeten bij het spelen van racespelletjes. Beter kunnen waarnemen kan ervoor zorgen dat je bijvoorbeeld als dokter

Games
7 maart 2013

Van games gaan dyslectische kinderen beter lezen

Er wordt veel onderzoek gedaan naar de positieve effecten van het spelen van games. Deze week werd een bijzondere studie gepubliceerd [samenvatting]: kinderen met dyslexie lezen beter wanneer zij twaalf uur actiegames hebben gespeeld. De onderzoekers zoeken de verklaring in aandacht. Actiegames verbeteren de aandacht en dat vertaalt zich in beter lezen. Kinderen van 7

Games
23 oktober 2012

De functies van spelletjes op de radio

Het idee bestaat dat media voor de komt van sociale netwerken alleen maar zenders waren en de luisteraar of kijker passief. Ook toen waren er echter al allerlei vormen van publieksparticipatie. Een welbekend maar nauwelijks onderzocht fenomeen is het radiospelletje: een quiz of iets dergelijks waar de luisteraar kon meedoen door thuis mee te spelen

Muziek
Oudere berichten
  • Kennis over populaire cultuur
Diep Onderzoek | Bezoekadres: Lauriergracht 116C, Amsterdam | info@dieponderzoek.nl | 084-8827972