• Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
  • Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
 
11 april 2013

Spelletjes voor geheugentraining werken niet

Deze blogpost op The New Yorker is een must-read over de effectiviteit van geheugentrainingsprogramma’s, met een speciale focus op de app CogMed. De aanleiding voor het stuk is een recent gepubliceerde meta-studie [abstract]. In dit artikel worden 23 onderzoeken naar geheugentraining met elkaar vergeleken. De conclusie: veel spelen zorgt wel voor verbetering in de specifieke taak uit het

Games
15 maart 2013

Games leren je beter kijken

Nieuw Canadees onderzoek [abstract] bevestigt eerdere bevindingen dat het spelen van een shooter-game er voor zorgt dat je sneller dingen leert waarnemen. Voor de mensen die problemen hebben met shooters is er goed nieuws, hetzelfde effect werd ook gemeten bij het spelen van racespelletjes. Beter kunnen waarnemen kan ervoor zorgen dat je bijvoorbeeld als dokter

Games
7 maart 2013

Van games gaan dyslectische kinderen beter lezen

Er wordt veel onderzoek gedaan naar de positieve effecten van het spelen van games. Deze week werd een bijzondere studie gepubliceerd [samenvatting]: kinderen met dyslexie lezen beter wanneer zij twaalf uur actiegames hebben gespeeld. De onderzoekers zoeken de verklaring in aandacht. Actiegames verbeteren de aandacht en dat vertaalt zich in beter lezen. Kinderen van 7

Games
23 oktober 2012

De functies van spelletjes op de radio

Het idee bestaat dat media voor de komt van sociale netwerken alleen maar zenders waren en de luisteraar of kijker passief. Ook toen waren er echter al allerlei vormen van publieksparticipatie. Een welbekend maar nauwelijks onderzocht fenomeen is het radiospelletje: een quiz of iets dergelijks waar de luisteraar kon meedoen door thuis mee te spelen

Audio
21 augustus 2012

De rol van ouders in de buitenspeelfrequentie van kinderen

De meeste ouders vinden het belangrijk dat kinderen buitenspelen. Dit betekent echter niet dat alle ouders de moeite nemen om dit samen met hun kinderen te gaan doen. Een recente studie [abstract] onder de ouders van Amerikaanse peuters onderzocht hoe vaak kinderen buitenspelen en welke kinderen dit het minst doen. De resultaten zijn opmerkelijk: 15

Uitgaan
26 april 2012

Kinderen bewegen meer als ze meer keuze hebben wat ze spelen

Er is bij ouders vaak een klacht te horen dat kinderen en jongeren te weinig bewegen, en we weten uit eerder onderzoek dat dit vooral geldt voor meisjes. Er zijn hiervoor verschillende verklaringen (check bijvoorbeeld hier), een nieuw onderzoek bij 8- tot 12-jarigen geeft een ander puzzelstuk [abstract]. De onderzoekers merkten in een gecontroleerde setting (vrij

Games
8 maart 2012

Nieuwsmedia hypen: wat wordt het nieuwe Ganzenbord

Afgelopen maandag berichtten het Algemeen Dagblad en RTL Nieuws ogenschijnlijk afzonderlijk van elkaar dat Draw Something het nieuwe Wordfeud is. Wordfeud is gebaseerd op Scrabble en is een spelletje dat met smartphones tegen elkaar gespeeld kan worden. Draw Something is gebaseerd op Hints en wordt ook met de telefoon tegen elkaar gespeeld. De observatie van

Games
7 maart 2012

Hip Oreo-koekje wordt 100 jaar oud

Gisteren werd het Amerikaanse koekjesmerk Oreo 100 jaar oud. Dit is an sich niks bijzonders, maar anders dan bijvoorbeeld het Duitse beschuitmerk Brandt dat dit jaar ook 100 jaar oud is geworden, is de bekendheid van Oreo door de jaren heen alleen maar toegenomen. Een belangrijke reden hiervoor is, naast de lekkere smaak natuurlijk, dat

Digitale media
5 maart 2012

Ook van Xbox Live worden relaties beter

De tijden dat wetenschappers dachten dat de computer mensen eenzaam zou maken, liggen gelukkig achter ons. Het algemene beeld dat uit onderzoek naar voren komt is dat online media vriendschappen faciliteren en soms versterken. Dit beeld wordt bevestigd in recent onderzoek naar communicatie en vriendschap via de Xbox Live, het gameplatform van Microsoft.  Andrew Ledbetter

Games
14 februari 2012

Raad de filmpostermash-up en win een Mars!

Mash-ups zijn populair op het internet. In een mash-up worden twee of meer mediateksten samengevoegd. De vorm komt uit de hiphopcultuur waarin vaak nummers door elkaar worden gemixt. Muziekmash-ups zijn dan ook de meest bekende vorm (zie deze mash-up hitlijst). Mash-ups worden echter ook gemaakt van andere media, zoals van webapplicaties. Mashups appeleren aan onze

film
16 januari 2012

Kinderen worden slimmer van de Wii

Exergaming is een samentrekking van de woorden exercise en gaming. Het begrip wordt gebruikt voor de nieuwe generaties games waarbij je moet bewegen om punten te scoren. De eerste grote succesvolle titel was Dance Dance Revolution [wiki] waarbij spelers op een platform moeten dansen en de computer bijhoudt hoe goed hun pasjes overeenkomen met de

Games
1 december 2011

Game-docu’s: over nerds en wereldrecords

Op het IDFA werd Ecstasy of Order: The Tetris Masters vertoond, een documentaire over een groep Tetris-spelers die zich voorbereiden op het wereldkampioenschap klassiek Tetris. De ‘klassieke’ versie is de NES-versie, die in Amerika het meest populair is. De film verhaalt over het ontstaan van de game (ontworpen door een Russische wetenschapper in 1984) en de

film
Nieuwere berichten
Oudere berichten
  • Kennis over populaire cultuur
Diep Onderzoek | Bezoekadres: Lauriergracht 116C, Amsterdam | info@dieponderzoek.nl | 084-8827972