• Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
  • Blog
  • Diensten
  • Populaire cultuur
  • Over Diep
  • Contact
 
6 april 2022

Tieners vinden geweld niet echt, grappig en onderdeel van opgroeien

Geweld is gangbaar onder kinderen en jongeren: op scholen wordt er gepest en thuis vechten broers en zussen. Kinderen en jongeren geven dat geweld een plekje: ze praten en denken erover, en contextualiseren het. Recent onderzoek met Zweedse tieners [abstract] laat zien dat daarbij een tijdscomponent (vroeger of doorgaand) en een plaatscomponent (veraf/afwezig of dichtbij/aanwezig)

Uitgaan
5 april 2022

Wat het voor de mens betekent als ook bossen denken

Het idee dat alles met elkaar verbonden is spreekt al eeuwenlang tot de verbeelding, van Plato tot the force uit Star Wars. Wetenschappers moesten er lang niets van hebben, maar sinds een jaar of tien wordt er ook aan universiteiten nagedacht over wat panpsychisme wordt genoemd. Waar denken en communicatie conceptueel ooit voorbehouden waren aan

Audio
1 april 2022

Gesuikerde vertekening van de geschiedenis in kostuumdrama’s: The Gilded Age en de bourgeois kijker

Kostuumdrama’s geven altijd een vertekend beeld: zelden zijn ze volledig historisch correct, al was het maar omdat gebeurtenissen en personen gedramatiseerd moeten worden om te werken in verhaalvorm. Maar kostuumdrama’s zijn ook op andere wijze vertekend: ze zijn gemaakt in het heden, om de kijkers van nu niet zozeer te informeren maar vooral te vermaken.

Televisie
31 maart 2022

Hoe het nu gaat met de metalheads uit de jaren 80

Gisteren schreef ik hier over hoe heavy metal fans, groupies en bandleden hun jeugd in deze subcultuur beleefd hebben. De eerste auteur van die studie, Tasha Howe, publiceerde ook samen met anderen een onderzoek [abstract] naar hoe het dertig jaar later gaat met deze groep. Over heavy metal bestonden toentertijd grote zorgen – drugsgebruik, wilde

Audio
30 maart 2022

Everyone kind of used each other: het plezier van heavy metal groupies in de jaren 80

Hoewel er nog steeds veel naar geluisterd wordt, was heavy metal in de jaren 80 op het hoogtepunt van populariteit. Naast een muziekstroming is het ook duidelijk een subcultuur: specifieke kleding en eigen normen en waarden. Vroeger richtte veel onderzoek zich op de schadelijke effecten van metal, maar je kunt ook onderzoeken welke positieve aspecten

Audio
28 maart 2022

De mogelijkheden van Batman-vertellingen

Het universum dat in de Batman-comics is opgetuigd biedt ruimte voor eindeloze hervertellingen, zowel in strip- als in filmvorm. De nieuwste in de rij is The Batman, van regisseur Matt Reeves. Zijn uitvoering is letterlijk en figuurlijk donker. Hoe past hij daarmee in de rij eerdere vertolkingen? In een nieuwe aflevering van de podcast Geeky

Audio
25 maart 2022

Jongeren, internet en welzijn buiten Europa en de VS

Het merendeel van het onderzoek over internet, jongeren en welzijn gaat over het Mondiale Noorden, met name over de VS en Europa. Resultaten zijn lastig te generaliseren naar andere landen, omdat er grote sociaaleconomische verschillen zijn. Bovendien zijn er onderling veel verschil in gender- en andere sociale normen. Een recent overzichtsartikel [abstract] zet de onderzoeksinteresses

Digitale media
24 maart 2022

Aandacht van een conversatie-bot maakt ons betere mensen

Interacties met bots zijn vaak teleurstellend. Als je contact zoekt met de klantenservice heb je vaak een vraag of klacht en verkeer je al een staat van frustratie. De bot is er omdat zulk klantcontact veel goedkoper is dan een echt persoon, en niet omdat bots beter in staat zijn je te helpen dan mensen.

Uiterlijk
23 maart 2022

Een korte geschiedenis van het go-go dansen

Voor de Tweede Wereldoorlog danste men vrijwel uitsluitend in paren van man/vrouw. Dit verandert langzaam, samen met de tijdsgeest. Bij de Lindy Hop en de Jitterbug zaten al momenten dat je even alleen danste. De twist uit de jaren 50 was de eerste dans die je volledig zonder regels en fysiek contact met een partner

Uitgaan
22 maart 2022

Onderzoekers ontdekken saaiste persoon op aarde

Niets zo erg als saaiheid. Niemand wil vrienden zijn met saaie mensen, een saaie relatie is de doodsteek en saaie hobby’s houdt je beter voor je. Saaiheid is niet zozeer een eigenschap, maar een kernmerk dat mensen anderen toeschrijven. Psychologen onderzochten [vrije toegang] recent welke personen het saaist worden gevonden en wat de gevolgen daarvan

Uitgaan
21 maart 2022

Onderzoek naar seks komt goed voor het voetlicht

Sex sells, zeker in de media. Vaak zijn dat quasi-informatieve stukken over handigheidjes in bed, maar er wordt ook veel aandacht besteed aan daadwerkelijk onderzoek. Het publiek wil weten hoe vaak we het doen, is geïnteresseerd in veranderingen zoals tijdens corona. In een nieuwe aflevering verwonderen de Mediadoctoren zich over seksonderzoek in de media. Dat

Audio
18 maart 2022

Waarom games steeds langer worden

De lengte van games is sterk toegenomen: open-world single-player adventures als Assassin’s Creed zijn maar liefst vier keer langer dan de originele franchises die vijftien jaar geleden uitkwamen, schrijft The Washington Post. Gamemakers willen tegenwoordig vooral je tijd beheersen en dat heeft – uiteraard – alles met geld te maken. Hoe meer tijd je doorbrengt

Games
Nieuwere berichten
Oudere berichten
  • Kennis over populaire cultuur
Diep Onderzoek | Bezoekadres: Lauriergracht 116C, Amsterdam | info@dieponderzoek.nl | 084-8827972